E스포츠(?;)에서 나이로인한 노쇠화 영향이 가장 적은게 대전격투게임이네요
영상은 KOF98기준 국내 최고수라 할 수 있는 정질님의 개인방송 영상입니다.
묘하게 재미있어요.. 입담도 좋으시고.. KOF개인방송이 재미있더라구영..(요즘은 배틀넷처럼 전적이나 매칭이
가능한 프로그램이 있나봅니다)
이게 무슨소리냐? 대전격투게임이야말로 피지컬영향이 가장크지않냐? 라고 의문이 있으실지 모르겠지만
두가지 이유가있어요*_*
일단 부정적인 이유때문인데 가장 큰 첫번째원인은 대전격투게임의 고인물화때문입니다.
요즘 어린유저는 아케이드게임기반의 오락실이 사라지니 갈일도 별로없고.. PC게임이 워낙 대유행이라
이런쪽으로 고수들의 신규유입이 적죠.. 그렇기때문에 그냥 잘하는 고수들이 계속 해먹는구조입니다.
사실 그냥 이게 제목의 전적인 이유라해도 과장은 아닐겁니다..![]()
두번째는.. 대전격투게임은 그 어떤게임보다 반사신경,동체시력이 중요해서..
나이가 어릴수록 잘할법도한데.. 이게 그 동체시력이나 반사신경만큼
오랜경험을통한 다지선다 패턴예측을 어쩔수없이 해야지만 대처가 되는 경우가 상당히 많습니다.
동체시력과 반사신경만으로 상대방의 패턴예측이 거의 불가능할정도로 프레임이 빠른 게임들이라는거죠
결국 방어하는데 있어서 뭔가를 포기하고 뭔가를 얻어야되는데 그런 심리전..
그리고 다양한 패턴에 대한 연구 이런것은 결국 오래게임을 하는 유저들이 유리하다는거죠
즉 어쩌면.. 저희가 흔히말하는 무협소설의 내공이라는 것이.. 이 비디오 대전격투게임에서는
실제로 존재하는 영역일수도 있다는 뻘생각을 하게되네요....
여담이지만 KOF는 역시98이 최고네요.. 보는맛이든 하는맛이든
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전적까진 잘 모르겠고 저는 Mamelona-2002로 2002를 넷플레이했던 기억이 납니다.~